[ 495 ] 223-23-29

Виртуальная сфера

Виртуальная сфера - это полый шар, собранный из отдельных секций, внутри которого ходит пользователь с виртуальным шлемом на голове.
При хождении по внутренней поверхности, сфера проворачивается под весом шагающего человека, а сам человек остается внутри в вертикальном положении.

В отличие от традиционных компьютерных тренажеров, Виртуальная сфера позволяет физически нагрузить пользователя в процессе получения им необходимых навыков на тренажере и может значительно повысить реализм моделируемой ситуации.

Технология
Сфера опирается на платформу, представляющую собой ряд опор, соединенных ребрами жесткости. Под сферой установлен датчик, отслеживающий направление и скорость ее вращения.
При повороте сферы компьютер обсчитывает переданный ему сигнал, корректируя положение пользователя в виртуальном пространстве. Эти данные дополняются информацией о поле зрения пользователя, передаваемой датчиком шлема, после чего компьютер производит перерасчет трехмерного пространства, которое и отображается на очках шлема.

Таким образом человек полностью оказывается в виртуальном пространстве, жувущем по своим законам.

Виртуальная сфера является непревзойденным решением по своей простоте и достигаемой полноте погружения в виртуальную среду.